Skip to main content
Chef·fe d’équipe de programmation – Projet non annoncé
Département et équipe
Production / Programmation
Statut
Permanent temps-plein
Emplacement
Montreal, QC, Toronto, ON
À propos de Behaviour Interactive
Behaviour Interactif est le plus grand studio de jeux canadien, avec plus de 1 300 employés dans le monde. Behaviour est surtout connu pour sa franchise phare, le jeu d’horreur et de survie multijoueur en réseau Dead by Daylight, qui a rassemblé plus de 60 millions de joueurs sur de multiples plateformes. Le studio élargit actuellement son portefeuille de propriété intellectuelle originale avec de multiples projets. Behaviour s’est également établi comme l’un des principaux fournisseurs mondiaux de services de développement externe. L’entreprise s’est associée à de nombreux chefs de file de l’industrie du jeu, notamment Microsoft, Sony, EA, Warner Bros. Discovery et Take-Two, pour n'en citer que quelques-uns. Depuis plus de 30 ans, Behaviour développe une culture inégalée et primée. L’entreprise a été nommée l’un des meilleurs lieux de travail au Canada par GamesIndustry.biz et a reçu les prix Enterprise Fast 15 et Best Managed Company de Deloitte Canada. Basé à Montréal, Behaviour a étendu sa présence mondiale avec des studios à Toronto (Behaviour Toronto), à Seattle (Midwinter Entertainment), au Royaume-Uni (Behaviour UK - North et Behaviour UK - South) et aux Pays-Bas (Behaviour Rotterdam).
Le rôle
Êtes-vous prêt.e à contribuer à la création d'expériences de jeux attrayants? En tant que chef.fe d'équipe de programmation, vous allez jouer un rôle clé dans l'élaboration de l'avenir de nos jeux et allez prendre des décisions stratégiques.

Vous allez rejoindre une équipe de programmation dédiée au développement d'un jeu multijoueur utilisant le moteur Unreal5. En tant que chef.fe d'équipe, vous allez diriger une équipe de 10 programmeurs, chacun apportant ses compétences et son expertise uniques.

Prêt à plonger dans le monde du développement de jeux vidéo à la pointe de la technologie ? Basé à Montréal, Behaviour Interactive est un acteur majeur de l’industrie du jeu, créant des expériences inoubliables sur PC, console et mobile. On est un studio indépendant dynamique avec plus de 1200 employés passionnés, et on a des studios à Toronto (Behaviour Toronto), Seattle (Midwinter Entertainment), Rotterdam (Behaviour Rotterdam) et au Royaume-Uni (Behaviour UK–North & South). On se concentre sur deux grands axes : les Services et les Jeux Originaux. Notre équipe Services collabore avec des géants du jeu et du divertissement comme Disney, Sony, Activision et Nintendo, en offrant un développement sur commande de premier choix et en innovant dans le divertissement immersif en lieu fixe (LBE). Pendant ce temps, notre unité Jeux Originaux repousse les limites de notre créativité avec nos IPs emblématiques, comme le fameux Dead by Daylight. Rejoins-nous et fais partie de l'avenir du divertissement interactif !

Chez Behaviour Interactif, on croit en l’équité des chances pour tout le monde et on célèbre la diversité des personnes, des perspectives et des idées. C’est donc important pour nous de travailler avec des talents qui proviennent de tous les horizons, et ce, indépendamment de leur âge, sexe, ethnicité, couleur, origine ethnique ou nationale, religion, orientation sexuelle, identité de genre, statut familial, handicap ou toute autre caractéristique protégée par les lois applicables.

Dans ce rôle, vous devrez :
  • Diriger et gérer une équipe de programmation dédiée, en veillant à ce que les projets soient menés à terme sur plusieurs UGS dans un environnement réel;
  • Élaborer et mettre en œuvre des calendriers, en répartissant efficacement les tâches et les ressources au sein de l'équipe de programmation;
  • Planifier, organiser et évaluer le travail de l'équipe, en fournissant des conseils pour atteindre les objectifs du projet;
  • Contribuer à l'estimation des délais du projet, s'engager sur les produits livrables et aider l'équipe à surmonter les défis techniques;
  • Encadrer et guider les membres de l'équipe, en favorisant leur développement professionnel;
  • Collaborer avec des équipes interfonctionnelles, notamment des producteurs, des réalisateurs, des concepteurs et des artistes;
  • Offrir un soutien pratique pour les tâches de programmation et effectuer d'autres tâches, si nécessaire, pour assurer la réussite du projet.
Ce que nous recherchons :
  • Une expérience en direction et gestion d'équipes de programmation dans la production de jeux;
  • Vous avez livré au moins un jeu en tant que d'équip chef·fe de programmation et vous avez fait vos preuves dans la livraison de jeux en tant que programmeur sur PC et/ou consoles;
  • Vous avez de solides connaissances en programmation C++, ce qui vous permet de remettre en question et de soutenir les décisions techniques;
  • Vous aimez résoudre des problèmes techniques difficiles avec des solutions efficaces;
  • Vous êtes capable d'établir des priorités, de planifier et d'organiser votre travail et de respecter les délais;
  • Une réelle compréhension de la production de jeux vidéo et la capacité de se mettre à la place des autres professionnels impliqués dans la production;
  • Bonnes compétences en communication et maîtrise de l'anglais.

  • Atout :
  • Expérience sur des productions de jeux AAA, idéalement sur un cycle de production complet.
  • Expérience avec Unreal.

  • Si vous êtes prêt.e à passer à la vitesse supérieure en matière de programmation et à jouer un rôle important en offrant des expériences de jeu incomparables, nous voulons vous connaître !

    Rejoignez-nous pour façonner l'avenir du jeu et façonner l'imaginaire en jeu ! 🎮🚀
Partager cette offre
À propos de Behaviour Interactif
Behaviour Interactif est le plus grand studio de jeux canadien, avec plus de 1 300 employés dans le monde. Behaviour est surtout connu pour sa franchise phare, le jeu d’horreur et de survie multijoueur en réseau Dead by Daylight, qui a rassemblé plus de 60 millions de joueurs sur de multiples plateformes. Le studio élargit actuellement son portefeuille de propriété intellectuelle originale avec de multiples projets. Behaviour s’est également établi comme l’un des principaux fournisseurs mondiaux de services de développement externe. L’entreprise s’est associée à de nombreux chefs de file de l’industrie du jeu, notamment Microsoft, Sony, EA, Warner Bros. Discovery et Take-Two, pour n'en citer que quelques-uns. Depuis plus de 30 ans, Behaviour développe une culture inégalée et primée. L’entreprise a été nommée l’un des meilleurs lieux de travail au Canada par GamesIndustry.biz et a reçu les prix Enterprise Fast 15 et Best Managed Company de Deloitte Canada. Basé à Montréal, Behaviour a étendu sa présence mondiale avec des studios à Toronto (Behaviour Toronto), à Seattle (Midwinter Entertainment), au Royaume-Uni (Behaviour UK - North et Behaviour UK - South) et aux Pays-Bas (Behaviour Rotterdam).
La vie
chez Behaviour
En savoir plus
Voir tous les postes disponibles