2 ans et 4 millions de copies vendues pour Dead by Daylight
Un nouveau tueur, une nouvelle survivante, une nouvelle carte, et plus encore!
Montréal, Canada —12 juin, 2018 — BehaviourMD Digital est très fier d’annoncer que son jeu à succès Dead by DaylightMD a vendu plus de quatre millions de copies dans le monde et continue sa croissance. Pour célébrer son deuxième anniversaire, Behaviour Digital lance un nouveau chapitre, Curtain Call, un magasin et un tutoriel pour les nouveaux joueurs.
UN NOUVEAU CHAPITRE
Curtain Call, ce tout nouveau chapitre de Dead by Daylight, inclut un tueur, un survivant et une carte. Les joueurs feront la connaissance du Clown, le nouveau tueur, qui tire avantage depuis longtemps de son style de vie nomade pour cacher ses passe-temps particuliers. Il utilise sa potion favorite, le Afterpiece Tonic, pour intoxiquer et capturer ses victimes non consentantes.
Kate Denson est la nouvelle survivante. Sa vie de chanteuse était dédiée à répandre la joie autour d’elle. Elle se réveille dans un cauchemar éternel dans la chapelle de Campbell, autrefois un havre de paix au sein de l’asile, et où désormais, la seule chaleur provient d’un feu de camp et où toute trace de joie est éteinte.
Curtain Call est désormais disponible au prix suggéré de 6,99 $ sur Steam et d’autres canaux de distribution, et sera disponible sur Xbox One et PlayStation 4 sous peu.
UNE NOUVELLE ÉCONOMIE ET UN NOUVEAU MAGASIN
L’économie de Dead by Daylight a été revue de fond en comble, et offre maintenant l’opportunité aux joueurs de gagner du contenu en plus de l’acheter. Les Iridescent Shards sont gagnées par le temps de jeu grâce à un nouveau système de niveaux. Une monnaie additionnelle, les Auric Cells, peut désormais être achetée en paquets variant de $5 USD à $50 USD. Les deux monnaies peuvent être utilisées pour débloquer des personnages et des objets cosmétiques.
L’approche du magasin a été entièrement pensée avec le respect des joueurs en tête, en se basant sur quatre piliers :
- Une communauté : les cartes seront toujours gratuites.
- Les personnages originaux de Dead by Daylight peuvent être gagnés : la communauté peut désormais choisir entre gagner ou acheter du nouveau contenu.
- En avant avec les éléments cosmétiques : les joueurs peuvent désormais modifier l’apparence de leur personnage, ajoutant à leur expérience.
- Transparence : les microtransactions soutiendront le développement de nouveau contenu.
DEUX NOUVEAUX TUTORIELS
Deux nouveaux tutoriels ont été ajoutés au jeu, l’un pour l’expérience du survivant, et l’autre pour celle du tueur. Les deux ont été conçus pour offrir aux nouveaux joueurs une introduction aux mécaniques de base et pour apprendre les habiletés requises pour jouer à Dead by Daylight dans un environnement dépourvu de stress.
« Behaviour Digital est très fier de célébrer deux jalons pour Dead by Daylight : le deuxième anniversaire et la vente de plus de quatre millions de copies sur toutes les plateformes. Cette performance dépasse toutes les attentes et démontre la capacité de nos équipes à constamment écouter les commentaires des joueurs afin de raffiner l’expérience et offrir du nouveau contenu de qualité. » a dit Stephen Mulrooney, vice-président sénior, Behaviour Digital.
« 2018 s’annonce comme une année très excitante pour Behaviour Digital. Créer nos jeux originaux a toujours été notre rêve et nous sommes honorés de pouvoir compter sur une communauté internationale aussi passionnée et vibrante. Nous sommes très enthousiastes par rapport à notre futur et sommes plus engagés que jamais à investir dans nos jeux dans les années à venir » a-t-il ajouté.
À propos de Behaviour Intéractif
Établi à Montréal, Behaviour Interactif est le plus grand développeur indépendant au Canada avec plus de 400 employés. L’entreprise a vendu plus de 60 millions de jeux sur toutes les plateformes depuis ses débuts en 1992, dont le jeu original Dead by Daylight qui a vendu plus de 4 millions de copies à ce jour. C’est au-delà de 200 millions de personnes qui ont joué aux jeux mobiles de Behaviour. Les activités de la compagnie sont divisées entre quatre unités d’affaires : Digital, Mobile Publishing, Studios et Solutions d’affaires. Celles-ci collaborent avec plusieurs des plus grandes marques et licenseurs, dont Activision Blizzard, Air Canada, Bombardier, Codemasters, Double Down, Disney, DreamWorks, EA, GAEA, HBO, La Capitale, Microsoft, NBCUniversal, Pixar, Sony, Starbreeze, Ubisoft et WB Games. Pour plus d’information, visitez bhvr.com.
À propos de Behaviour Digital
Behaviour Digital est le studio derrière Dead by DaylightMD, un jeu d’action et horreur en multijoueur lancé en 2016 et qui ne cesse de croître et DeathgardenMC, un jeu d’action asymétrique actuellement en développement. Behaviour Digital est une division de Behaviour Interactif inc. dont la mission est de « créer des jeux remarquables auxquels nous voulons jouer, à notre façon ».
Source
Marie Claude Bernard, gestionnaire des relations publiques, Behaviour, marieclaude.bernard@bhvr.com
Bill Murphy, Critical Hit, bill@teamcriticalhit.com
Garrett Fuller, Critical Hit, garrett@teamcriticalhit.com
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