Sadako Rising: une terreur effroyable déferle sur Dead by DaylightMC dès le 8 mars
Une présence sombre se cache sous les eaux profondes, attendant de répandre sa malédiction sur Dead by Daylight. Le moment fatidique arrive le 8 mars prochain avec Sadako Rising, un nouveau chapitre inspiré du roman à succès Ringu, de Kōji Suzuki, et de son adaptation cinématographique originale. Le 23e opus du jeu d’horreur encensé mondialement mettra en vedette la nouvelle tueuse Sadako, ainsi que le nouveau survivant, Yoichi Asakawa, seul protagoniste de l’histoire de la franchise Ringu à avoir survécu à la terreur vengeresse de Sadako.

Des bas-fonds d’un puits oublié vers le monde de l’Entité
La nouvelle tueuse Sadako, connue dans le jeu sous le nom de l’Onryō, sort lentement des eaux stagnantes de son puits pour venir hanter ses victimes. Abandonnée dans son profond tombeau, à périr et pourrir sous l’eau, Sadako possède d’immenses pouvoirs d’outre-tombe et un tempérament colérique. Sa violente rage se manifeste dans une bande vidéo maudite qui lui permet d’apparaître et de donner la mort à ses spectateurs, le visage tordu de terreur. La fureur de l’Onryō est si vive que les joueurs seront bientôt confrontés à un destin funeste, auquel seuls les plus déterminés pourront échapper. Bien que la lumière vacillante d’un écran ait longtemps été une source de réconfort, la simple vue d’un téléviseur leur donnera bientôt des frissons dans le dos.
« Ringu intègre l’horreur psychologique à notre jeu, ce qui est très différent du style slasher auquel nos fans sont habitués. Ils peuvent s’attendre à ce que Sadako propose des mécaniques de jeu surprenantes que l’on ne trouve pas chez les autres tueurs », partage Dave Richard, directeur créatif de Dead by Daylight. « Survivants, méfiez-vous! Elle va vous glacer le sang ! »
« Je suis très honorée que ce personnage d’horreur japonais emblématique fasse son entrée dans la Brume. Sadako, avec ses longs cheveux noirs et sa robe blanche, est une femme tragique, belle et digne, mais elle vous entraîne dans sa terreur tranquille. L’équipe de Dead by Daylight a fait un excellent travail de représentation de ses caractéristiques dans le jeu. Je suis convaincue que ce sera un chapitre pas comme les autres. En plus de la nouvelle tueuse, plusieurs autres aspects évoquent le monde de Ringu dans le jeu. Je pense que les joueurs seront ravis de voir comment cet univers s’intègre à Dead by Daylight, alors qu’ils trembleront de peur », a partagé Reiko Imayasu, productrice, Kadokawa Corporation.

Yoichi Asakawa : L’histoire qui n’a jamais été racontée
Il est hanté par la perte d’êtres chers et assombri par l’ombre du mal. Son parcours est loin d’être terminé. La jeune vie de Yoichi Asakawa a été à jamais cicatrisée par la furie de Sadako. Présenté pour la première fois dans la version originale du film Ringu en 1998 alors qu’il était encore un petit garçon, Yoichi est le seul héros de la franchise japonaise culte à avoir survécu à la malédiction de Sadako. Sa réapparition dans Dead by Daylight est ainsi la première occasion pour les fans de renouer avec l’enfant chéri plus de 20 ans après son évasion et de savoir enfin ce qu’il est advenu de lui. Aujourd’hui biologiste marin respecté, son histoire se poursuit alors que sa recherche de réponses le conduit à travers des eaux dangereuses, au plus profond d’un monde au-delà de l’entendement.
Le directeur créatif Dave Richard poursuit : « Obtenir la confiance de Kadokawa afin de conclure l’histoire de Yoichi Asakawa est un immense honneur pour moi. Choisir de révéler une histoire tant attendue via un jeu vidéo est une décision audacieuse, qui témoigne de l’importance de notre média dans la culture populaire d’aujourd’hui. »
Sadako Rising sera disponible dès le 8 mars sur Steam, PS5, PS4, Xbox One, Xbox Series X|S, Epic Games Store, Windows Store, Nintendo Switch et Stadia.
À propos de Dead by Daylight
Créé par BehaviourMC Interactif, Dead by Daylight est un jeu d’action horreur multijoueur, une joute de cache-cache meurtrière campée dans un univers de fantaisie noire, oùchaque match se révèle être une expérience totalement unique. Dead by Daylight compte plus de 48 millions de joueurs globalement et sur toutes les plateformes. Tous les jours, jusqu’à 2 millions de joueurs évoluent dans le monde de l’Entité, soit sur PC, console ou mobile. Depuis sa sortie en 2016, le jeu constitue le berceau de l’horreur, ayant accueilli des légendes issues de la télévision, du cinéma et des jeux vidéo. Pour plus d’informations, veuillez consulter le site deadbydaylight.com.
À propos de Behaviour Interactif
Fondé en 1992, Behaviour Interactif est le plus grand développeur et éditeur de jeux vidéo indépendant au Canada. Le studio, qui célèbre cette année son 30e anniversaire et compte plus de 900 employé-e-s à temps plein, a connu un immense succès avec sa propriété intellectuelle originale Dead by Daylight, comptant plus de 48 millions de joueurs dans le monde, sur toutes les plateformes. Behaviour détient des crédits de co-développeur pour certains des plus grands titres de l’industrie du jeu (tels que Assassin’s Creed, Gears 5 et Tony Hawk Pro Skater 1 et 2) et s’est forgé une culture incomparable et primée au sein de l’industrie du jeu. Lauréat du prix Enterprise Fast 15, désigné l’une des entreprises les mieux gérées par Deloitte Canada et classé parmi les meilleurs endroits où travailler au pays par GamesIndustry.biz en 2021, Behaviour est un studio de développement de premier plan qui favorise la croissance des carrières et le développement des talents au sein de l’industrie du jeu. Behaviour compte parmi ses partenaires certaines des plus grandes marques au monde, notamment Microsoft, Nintendo, Sony et bien d’autres. Pour plus d’information, consulter le site : bhvr.com.
À propos de Kadokawa Corporation
Kadokawa Corporation développe un large éventail d’activités en tant que société de divertissement complète, y compris l’édition, la vidéo, les jeux, les services Web, l’éducation, le MD et les affaires pour les clients entrants. La société fait également progresser la transformation numérique, y compris le travail basé sur l’activité (ABW) et une stratégie globale de mix média, qui se concentre sur la création constante de propriétés intellectuelles (PI) et l’expansion à l’étranger.
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